Nations in Combat is a turn-based war strategy game, where you control a nation on its way to world domination.
Controlling your nation
Production:
- Recruit units like infantry, vehicles or tanks
- Build industry, cities, bunkers and factories
- Produce ICBMs after you researched them
Industry:
- Use your nations static amount of industrial points to generate money income, supply your army or complete your production
Diplomacy:
- Declare a war, make peace, form alliances, send gifts, warnings, trade embargos or offer non-aggression pacts to other AI controlled nations in the world
Trade:
- Buy and sell resources on the world market
Research:
- Unlock and improve certain technologies
- There are technologies for economy, military or special weaponry (ICBMs)
Army Command Menu:
- Let your units spread themselves evenly on your nations borders so you dont have to move every corps manually
Maps
The game world is divided into hexagonal provinces.
Playable scenarios: Randomly generated map with adjustable size, Africa, American continent, Asia, Europe, Europe (1936)
Artificial intelligence
There are many different AI-characters and behaviours that get distributed randomly to every nation when you start a new scenario, for example:
- Aim for global domination, globocop or being neutral
- Focus on developing economy or the military
- High or low focus on technology
- Affinity on forming alliances
- Balanced or mixed strategy of the above-mentioned
Will you conquer the world or get annexed by other civilizations?
Nations in Combat est un jeu de stratégie de guerre au tour par tour, dans lequel vous contrôlez une nation sur le chemin de la domination mondiale.
Contrôler votre nation
Production:
- Recruter des unités telles que l'infanterie, les véhicules ou les chars
- Construire des industries, des villes, des bunkers et des usines
- Produisez des ICBM après les avoir recherchées
Industrie:
- Utilisez le nombre statique de points industriels de votre nation pour générer des revenus monétaires, approvisionner votre armée ou compléter votre production
Diplomatie:
- Déclarez une guerre, faites la paix, formez des alliances, envoyez des cadeaux, des avertissements, des embargos commerciaux ou offrez des pactes de non-agression à d'autres pays du monde contrôlés par AI
Commerce:
- Acheter et vendre des ressources sur le marché mondial
Recherche:
- Déverrouiller et améliorer certaines technologies
- Il existe des technologies pour l'économie, l'armement militaire ou spécial (ICBM)
Menu de commande de l'armée:
- Laissez vos unités se répartir uniformément sur les frontières de votre pays afin de ne pas avoir à déplacer tous les corps manuellement
Cartes
Le monde du jeu est divisé en provinces hexagonales.
Scénarios jouables: carte générée aléatoirement avec taille ajustable, Afrique, continent américain, Asie, Europe, Europe (1936)
Intelligence artificielle
De nombreux personnages et comportements de l'IA sont distribués aléatoirement à chaque pays lorsque vous démarrez un nouveau scénario, par exemple:
- Viser la domination globale, globocop ou être neutre
- Focus sur le développement économique ou militaire
- Focalisation sur la technologie
- Affinité pour former des alliances
- Stratégie équilibrée ou mixte de ce qui précède
Voulez-vous conquérir le monde ou être annexé par d'autres civilisations?